В бою не важно, на каком танке вы играете. Обзор и маскировка в Мир танков работают одинаково на любой машине, от E 25 до E 100. Главное понимать две вещи: как обнаружить противника и как не быть обнаруженным.
В предыдущих сериях «Занимательной механики» мы подробно рассказывали о маскировке и об обзоре. С данными роликами вы можете ознакомиться по ссылкам ниже:
А в этом видео мы разберём тонкости их взаимодействия друг с другом и объясним простыми словами, что есть маскировка и обзор в «Мире танков». И почему они так неразрывно связаны.
Приятного просмотра!
Музыка:
Andrey Kulik feat.
Заходи на наш сайт: https://tanki.su/
Возвращайся в игру с комфортом! – https://play.tanki.su/1686144011/ru/
Ещё нет аккаунта? Создавай и получай бонусы – https://lesta.ru/registration/ru/?bonus_mode=LESTAMIRTAHKOB
47 Отз. - Все механики обзора и маскировки: старые и новые
0.0из 5
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
★★★★★
0
Добавить отзыв
Показать всеПолезныеВысокий рейтингНизкий рейтинг
Мир Танков. Официальный видеоканал –
Чтобы добиться успеха в бою, важно понимать две вещи: как обнаружить противника и как не быть обнаруженным. В этом выпуске передачи «Занимательная механика» мы разберём тонкости взаимодействия маскировки и обзора, объясним простыми словами, как они работают и почему так неразрывно связаны. Приятного просмотра и не забывайте делиться своими впечатлениями в комментариях! P.S. Забирай подарки здесь – https://redir.wargaming.net/to7kzi5x/
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Миар –
я как будто криминальную Россию смотрю. озвучка и музыка все напоминает
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Андрей Ермаков –
А меня заметят, если увидят только ствол ,к примеру я стою в кустах, корпус не виден а дуло торчит?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
STALKER – Brawl Stars –
Для блица это всё тоже работает?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
ARKrimol –
Почему бревно всегда найдёт свою цель
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Igor shevchencove –
bred polnij eta mehanika rabotaet 1 raz s 10 boew
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Памятка сварщика –
Это все вранье, Маус стоит через камень и пропадает
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Juriy Fox –
А кто объяснит, почему, когда я на ЛТ, а проиник на Ст, у нас одинаковые условия, я стою за кустом .он стоит за кустом, у меня обзор лучше, но СТ меня замечает раньше, это как объяснить?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Макс Штирлиц –
Понял, теперь буду стоять в кустах на яге
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
SmertNiK_Top4iK [-PX-] Артём –
по итогу всего видео так и не объяснено что дает эти % как это значение влияет на обзор
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Сергій Сергійович –
Баланс в игре лучше наладьте клоуни))
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Марио –
Все хорошо описано за исключением увеличения обзора больше 445 метров, например, на сколько % демаскирует противника мой обзор в 500 метров, т.е. мой обзор выше максимального значения на 65 метров, какой я бонус получу от этого?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Sergey Azarov –
Что за бред если сейчас светят даже через дома. ещё не совсем отъехал от базы уже светят и т д
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Дмитрий Пьянов –
А когда будет занимательная механика пролетов снарядов сквозь противников, не нанося урона?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Артëм Таратута –
Я постоянно на вашем охотники вот этим пыталась
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Артëм Таратута –
Маша Катя
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Unnamed 65 –
В это фуфло кто-то еще играет что ли?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Велес Троян –
Кому накрутили, у того и маскировка лучше и обзор. Кому открутили, тот страдает.
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
OnePunch-man. –
Дайте пожалуйста ссылку на оригинальный ворд оф танкс
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Влад Марковский –
так и не нашёл информацию а какой же именно коэффициент "лишнего" обзора в минус маскировки врага имею ввиду к примеру если у меня 455 метров обзора (10 метров превышение) то я получаю бонус в ?% от незаметности врагов?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Ydhsh Nejr –
Круто
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Аркадий Ибрагимыч –
про рентген не сказали вроде
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Con –
Я так и не понял, помогают ли прибор и обзор за 445 при демаскировке врага у которого суммарная маскировка 100%? (двойные кусты например)
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Андрей Кругляков –
нигде не говорится как рассчитывается демаскировка при обзоре свыше 445 метров. может кто знает?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Egor Popov –
Это кончено все хорошо, только вот дырявый куст на центре рыбацкой бухты не вписывается в эти механики) Может как раз с обновой поправят
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
HeIIocega –
если это так, то как действует засвет за камнями и строениями если ты стоишь за одним из них но не в рентгене? ну или скажем ландшафт когда твой танк скрыт горой или ямой но тебя светит противник?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Дмитрий Данильченко –
Интересно. Жаль, что брехня. При турбовыигрыше ты прозреваешь на самом слепом танке, а при турбосливе – слепнешь на самом зрячем.
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Detrayzis –
У вас кусты ОЧЕНЬ криво работают. Я вижу, что кустик маленький, за ним выезжает кв2 и тупо пропадает, хотя по логике я его должен видеть
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Yuris Sarakste –
Не игра а фантастика! Танк соперника стоит за бугром, видно только верхний край башни. Соперник тоже стреляет только по краю башни. Теперь посмотрим, какое разстояние от пушки до верхнего края башни? Когда виден верхний край башни, можно вести перестрелку с сопериком. Он тоже видет верхний край башни и стреляет в ответ! Теперь вопрос пушка находится над башней ? В реальности чтоб вести перестрелку , танк должен вылезти башней иза бугра на уровень ствола! Не игра а поле чудес! 2. Вариант. Танк стоит за большым камнем, выежает иза камня чтоб зделать выстрел. Выкатывается только передний каток. В ваш танк стреляет по катку и попадает в бензабак! Это как? Где расположен бензабак и где передний каток! Да и ещё если бензабак находится под броней танка. Поле чудес!
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
ideal99444 –
Да да, через одно "место" работает это вся механика
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Евгений Козубенко –
Применима ли ваша механика к консольным танкам или там другая система засвета?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Dark Lite –
оч сложно
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
mr m4us –
Хотелось бы узнать , у снаряда в игре баллистическая траектория полёта ?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Николай Сизый –
Класс расказывать о том чего в игре нет! А рассказать как работает игра- никогда! Игра для высоса ваших денег! Больше заплатил – больше получил, мало заплатил – страдай но иногда нагибни, для удержания в игре!
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Алексей Бурлака –
Все хорошо на видео показано…Но очень жаль что варгейминг несмог это реализовать в игре как показано на видео…видимо чтобы написать адекватный алгоритм маскировки и засвета надо иметь мозги, а там только думают об деньгах(((
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Егор Савин –
Больше интересует механика серверов, когда танк засветил, а ассист не засчитался. В такие моменты желаешь побольше здоровья разработчикам и их семьям.
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Ilya_a_a –
Меня бесят только дырявые кусты на той же рыбатской бухте в развалинах на миде. Я сколько раз ещё даже не доехал, а уже свечусь. Надо бы какой то такой мод который бы по нажатию Alt отображал бокс куста
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Эдуард Егоров –
Все это брехня, в реальности это так не работает, что я уже убедился не раз.
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
белый помидор –
Дайте дайту мне дайте дайту пж дайте
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Andrey Bereznyak –
почитал коменты , сколько ВЫЛИЗЫВАТЕЛЕЙ сбежалось
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Тук Тук –
Как проверить это всё в реальном бою? Да ни как…Как проверить, выходишь ты в бой с теми же параметрами танка, что в ангаре? Да ни как…
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Gambaster –
Жду видео о +- 25% и механику угнитения игрока
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Михаил Кудимов –
5 лет назад обещали сделать ролик о критуемости, но не сделали
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Always Ride –
Поверніть нормальну артилерію!
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
fir fix –
А когда будет видео про непробитие Ягой е100 девяностика?
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Ваня Честный –
Народ не верьте этому видео
Поблагодарить(0)Не нравится(0)You have already voted this
Мир Танков. Официальный видеоканал –
Чтобы добиться успеха в бою, важно понимать две вещи: как обнаружить противника и как не быть обнаруженным. В этом выпуске передачи «Занимательная механика» мы разберём тонкости взаимодействия маскировки и обзора, объясним простыми словами, как они работают и почему так неразрывно связаны.
Приятного просмотра и не забывайте делиться своими впечатлениями в комментариях!
P.S. Забирай подарки здесь – https://redir.wargaming.net/to7kzi5x/
Миар –
я как будто криминальную Россию смотрю. озвучка и музыка все напоминает
Андрей Ермаков –
А меня заметят, если увидят только ствол ,к примеру я стою в кустах, корпус не виден а дуло торчит?
STALKER – Brawl Stars –
Для блица это всё тоже работает?
ARKrimol –
Почему бревно всегда найдёт свою цель
Igor shevchencove –
bred polnij eta mehanika rabotaet 1 raz s 10 boew
Памятка сварщика –
Это все вранье, Маус стоит через камень и пропадает
Juriy Fox –
А кто объяснит, почему, когда я на ЛТ, а проиник на Ст, у нас одинаковые условия, я стою за кустом .он стоит за кустом, у меня обзор лучше, но СТ меня замечает раньше, это как объяснить?
Макс Штирлиц –
Понял, теперь буду стоять в кустах на яге
SmertNiK_Top4iK [-PX-] Артём –
по итогу всего видео так и не объяснено что дает эти % как это значение влияет на обзор
Сергій Сергійович –
Баланс в игре лучше наладьте клоуни))
Марио –
Все хорошо описано за исключением увеличения обзора больше 445 метров, например, на сколько % демаскирует противника мой обзор в 500 метров, т.е. мой обзор выше максимального значения на 65 метров, какой я бонус получу от этого?
Sergey Azarov –
Что за бред если сейчас светят даже через дома. ещё не совсем отъехал от базы уже светят и т д
Дмитрий Пьянов –
А когда будет занимательная механика пролетов снарядов сквозь противников, не нанося урона?
Артëм Таратута –
Я постоянно на вашем охотники вот этим пыталась
Артëм Таратута –
Маша Катя
Unnamed 65 –
В это фуфло кто-то еще играет что ли?
Велес Троян –
Кому накрутили, у того и маскировка лучше и обзор. Кому открутили, тот страдает.
OnePunch-man. –
Дайте пожалуйста ссылку на оригинальный ворд оф танкс
Влад Марковский –
так и не нашёл информацию а какой же именно коэффициент "лишнего" обзора в минус маскировки врага
имею ввиду к примеру если у меня 455 метров обзора (10 метров превышение) то я получаю бонус в ?% от незаметности врагов?
Ydhsh Nejr –
03:34
Ydhsh Nejr –
Круто
Аркадий Ибрагимыч –
про рентген не сказали вроде
Con –
Я так и не понял, помогают ли прибор и обзор за 445 при демаскировке врага у которого суммарная маскировка 100%? (двойные кусты например)
Андрей Кругляков –
нигде не говорится как рассчитывается демаскировка при обзоре свыше 445 метров. может кто знает?
Egor Popov –
Это кончено все хорошо, только вот дырявый куст на центре рыбацкой бухты не вписывается в эти механики) Может как раз с обновой поправят
HeIIocega –
если это так, то как действует засвет за камнями и строениями если ты стоишь за одним из них но не в рентгене? ну или скажем ландшафт когда твой танк скрыт горой или ямой но тебя светит противник?
Дмитрий Данильченко –
Интересно. Жаль, что брехня. При турбовыигрыше ты прозреваешь на самом слепом танке, а при турбосливе – слепнешь на самом зрячем.
Detrayzis –
У вас кусты ОЧЕНЬ криво работают. Я вижу, что кустик маленький, за ним выезжает кв2 и тупо пропадает, хотя по логике я его должен видеть
Yuris Sarakste –
Не игра а фантастика! Танк соперника стоит за бугром, видно только верхний край башни. Соперник тоже стреляет только по краю башни. Теперь посмотрим, какое разстояние от пушки до верхнего края башни? Когда виден верхний край башни, можно вести перестрелку с сопериком. Он тоже видет верхний край башни и стреляет в ответ! Теперь вопрос пушка находится над башней ? В реальности чтоб вести перестрелку , танк должен вылезти башней иза бугра на уровень ствола! Не игра а поле чудес! 2. Вариант. Танк стоит за большым камнем, выежает иза камня чтоб зделать выстрел. Выкатывается только передний каток. В ваш танк стреляет по катку и попадает в бензабак! Это как? Где расположен бензабак и где передний каток! Да и ещё если бензабак находится под броней танка. Поле чудес!
ideal99444 –
Да да, через одно "место" работает это вся механика
Евгений Козубенко –
Применима ли ваша механика к консольным танкам или там другая система засвета?
Dark Lite –
оч сложно
mr m4us –
Хотелось бы узнать , у снаряда в игре баллистическая траектория полёта ?
Николай Сизый –
Класс расказывать о том чего в игре нет! А рассказать как работает игра- никогда! Игра для высоса ваших денег! Больше заплатил – больше получил, мало заплатил – страдай но иногда нагибни, для удержания в игре!
Алексей Бурлака –
Все хорошо на видео показано…Но очень жаль что варгейминг несмог это реализовать в игре как показано на видео…видимо чтобы написать адекватный алгоритм маскировки и засвета надо иметь мозги, а там только думают об деньгах(((
Егор Савин –
Больше интересует механика серверов, когда танк засветил, а ассист не засчитался. В такие моменты желаешь побольше здоровья разработчикам и их семьям.
Ilya_a_a –
Меня бесят только дырявые кусты на той же рыбатской бухте в развалинах на миде.
Я сколько раз ещё даже не доехал, а уже свечусь.
Надо бы какой то такой мод который бы по нажатию Alt отображал бокс куста
Эдуард Егоров –
Все это брехня, в реальности это так не работает, что я уже убедился не раз.
белый помидор –
Дайте дайту мне дайте дайту пж дайте
Andrey Bereznyak –
почитал коменты , сколько ВЫЛИЗЫВАТЕЛЕЙ сбежалось
Тук Тук –
Как проверить это всё в реальном бою? Да ни как…Как проверить, выходишь ты в бой с теми же параметрами танка, что в ангаре? Да ни как…
Gambaster –
Жду видео о +- 25% и механику угнитения игрока
Михаил Кудимов –
5 лет назад обещали сделать ролик о критуемости, но не сделали
Always Ride –
Поверніть нормальну артилерію!
fir fix –
А когда будет видео про непробитие Ягой е100 девяностика?
Ваня Честный –
Народ не верьте этому видео